一、渲染

  1、usd和MaterialX支持

  Chaos Vantage 的实时光线追踪现在支持 USD 和 MaterialX 等开放标准,可以无缝集成到任何工作流程中,使艺术家和工作室能够在任何工具中工作,并在部门之间进行协作——即使他们不使用 V-Ray。

  2、海德拉渲染代理

  将 Chaos Vantage 的实时渲染直接插入您选择的 DCC 中,在外观开发和预览中即时获得高质量反馈。无需额外的应用程序,没有学习曲线——只需在您熟悉和信任的工具中无缝渲染。

  3、支持更大的项目

  轻松处理大规模项目,拥有无数独特的网格。Vantage 保持复杂的场景在实时内平滑且完全可交互,让你编辑和探索而无需将其分割成更小的部分或失去性能。

  4、高斯斑点

  直接在Vantage中从现实世界的捕获中渲染环境。自由地添加或修改3D对象以符合您的创意愿景,同时利用光线追踪的点添加逼真效果——这一切都可以实时完成。

  5、体积渲染

  现在可以在Chaos Vantage中直接渲染真实体积,在高端视觉效果和建筑可视化场景中增强现实感和氛围感,例如使用雾、烟或光线元素。对VDB缓存导出的支持使您的模拟可以无缝重用并集成到生产工作流程中。

  二、相机和动画

  1、相机追踪

  将现实世界的运动带入您的项目。记录物理相机的运动,并直接将其翻译到Vantage中,以实现自然、电影般的镜头,而无需手动关键帧。使用真实的相机运动更快地直接和优化序列。

  2、偏移动画

  复制带有完整运动的动画V-Ray场景,并应用在整个播放过程中保持不变的空间偏移。每个实例都可以独立变换,从而可以轻松地从单个源场景构建动画字段、人群或重复运动。

  三、材料和纹理

  1、材质编辑器

  Vantage 现在允许您在不切换回 3D 内容创建工具的情况下编辑材质参数,提供更大的创意自由度和更流畅的预可视化和视觉开发工作流程。

  2、AI材料生成器

  AI Material Generator 来自于Chaos Cosmos,使材料创建变得轻而易举。上传任何照片,即可瞬间将其转换为准备好渲染的PBR材料,并带有所有必要的地图。对于不需要大量艺术指导的次要材料来说,它可以让您快速用逼真的细节填充环境和内部——不需要第三方工具。

  3、实时动画

  将您的实时自然环境变得生动起来,使用逼真的、光线追踪的水,只需将它放入您的场景中,水就会流动。忘记复杂的模拟设置带来的烦恼 - 新的实时动画水提供程序化、参数驱动的动画,具有从广阔的海洋到宁静的无限泳池的逼真运动。

  四、照明

  1、夜空(星星)

  轻松创建和渲染具有天文精度的夜空,包含逼真的星星、月相和银河系。根据真实的参数如日期、时间和地理位置,或通过调整各个元素来设置夜空元素。

  五、几何

  1、5000+ 新的 Cosmos 资产

  探索超过1300种新的人类模型,超过2000种植被资产——包括精心挑选的亚洲品种,以及1800多种家具和配饰,所有这些都准备好为室内和室外场景添加可信的细节。

  2、分散聚类

  通过多功能聚类模式更快地实现您对景观和环境的期望效果。生成模式使用噪声计算生成自然聚类,而颜色映射模式和图层绘画模式使用来自3ds Max的颜色映射和图层绘画数据来准确渲染并保持物体放置。

  六、用户界面

  1、VR互动

  通过我们新的VR控制器支持,从被动的观看体验转变为完全的互动体验,使您能够穿越空间并操控物体,以进行更身临其境的设计验证。这些工具非常适合建筑漫游或详细的汽车评审,使您和您的客户能够自由探索每个角度。

  2、选择遮罩(查看模式)

  轻松生成选定对象的黑白掩码,以进行精确的后期处理。直接复制并粘贴到合成应用程序中,以加快迭代,无缝调整和快速的肩并肩设计展示。