kingdom rush frontiers王国保卫战前线苹果版本游戏是超级经典耐玩的策略塔防游戏,更是深受广大玩家朋友们喜欢的《王国保卫战》系列的续作!王国城堡的生死存亡由你守卫,屏幕前的你准备好了吗?过程非常刺激哦!喜欢就不要错过了!我在这里等你!
王国保卫战前线ios免费版简介
欢迎来到《王国保卫战:前线》!全世界最令人着迷的防御游戏重磅回归!它是由ironhide game studio出品的策略塔防游戏!游戏涵盖众多内容,它就像是完全升级版的诱人火炮,将像素化的欢乐径直发射到你笑逐颜开的小脸上... 可疼了!游戏的规模更加宏大,战况更胜从前,堪称全新水准的快节奏、超迷人游戏玩法,可谓是实至名归。快来试试吧!

王国保卫战前线iphone手机版特色
70多个成就,让你尽享游戏时间!
每个关卡都会出现特殊单位和特色!注意黑龙!
经典、钢铁和英雄游戏模式,挑战你的战术技能!
十六位传奇英雄。选择你的战士,训练他们的技能!
残酷无情的头目战!嘿,我们告诉过你会有这些升级...
巩固异国新大陆的前线-在沙漠、丛林甚至地下世界中坚守阵地!
超过18种防御塔技能!释放死亡骑手、瘟疫毒云或刺客,暗杀你的敌人!
超过40位具有独特技能的敌人!随时待命,对抗沙漠沙虫、部落萨满、游牧部落和地下世界恐怖生物!
游戏亮点
轻按指挥你的的部队,展开一场史诗级的冒险
保卫这片异国大陆免受飞龙、食人植物和地下世界可怕居民的侵害
你完全可以利用华丽的新防御塔、关卡、英雄和众多好东西,助你将敌人碾碎
游戏特点
走位:英雄或者小兵可以用这个技巧,攻速较慢的敌人我们可以在他抬手的瞬间把英雄或者小兵拉开,友军单位在移动中是无敌状态,敌人在原地傻A我们却不掉血,这时候防御塔输出,可以用这招磨死本来杀不死的敌人。
刷新状态:在兵营或者召唤死亡骑士升级时小兵的状态会刷新,我们可以在小兵状态不好的时候升一级塔或者技能就能刷新小兵状态多拖延一会儿时间,有时候拖延的这一下两下会有意想不到的效果(圣骑士加生命值的第一个技能同样适用这个技巧)。
控技能:在防御塔两次攻击的间隙快速点出一个技能两到三级这个技能会在塔下一次普攻之前使用一次,这个技巧一般用来救场。
卖塔:在一关只剩下最后一批敌人的时候可以把其他路不打人的防御塔都卖了把钱全集中到有敌人的那一路,有些时候这一招可以帮助我们杀死本来该突围的敌人,思路要灵活嘛。
游戏优势
三种难度模式!你是否准备迎接真正的挑战?试试困难模式吧!
游戏内百科全书!真正的战士知己知彼... 对防御塔的了解也不例外。用功研读吧!
振奋人心的配乐,圆润醇厚的旁白,加上图文并茂的动画效果,真令人陶醉其中而不能自拔!自然也包括动画的鲜血效果!
八种全新专业防御塔升级!你可以用弩兵堡垒、强大的圣殿骑士、亡灵甚至地震机切开、烤焦和践踏你的敌人-嘿,我们告诉过你会动摇一切的!
游戏攻略
刺客:
铁皮龟并没有说明刺客的偷袭技能可以秒杀,但是事实证明这个秒杀在海岸关卡非常强力,在海岸使用刺客可以获得意想不到的效果,闪避技能可以赋予刺客极高的闪避几率,只要敌人不是AOE攻击,基本好长时间都不会死,在墓地外传也是我们定住狼人攻击的强大助力。
圣骑士:
圣骑士的基础属性优秀,不需要点技能即可使用,比较省钱的一种兵营,在刺客无法闪避敌人攻击时,使用圣骑士也能顶住敌人的攻击。
弩兵堡垒:
弩兵堡垒高射速单体伤害高,弹幕点满可以快速连射十发子弹,驯鹰者给予弩兵堡垒致命一击的几率(就是俗称的暴击,暴击造成百分之二百的伤害)并且可以让周围和自己获得攻击距离增加的光环,十分强力,很多时候可以让我们够到本来够不到的敌人构建更强大的火力点,这个光环不会叠加,光环影响范围内一个弩兵堡垒点满这个技能即可。
斧子塔:
斧子塔第一个技能虚弱图腾,这个图腾可以让图腾范围内的敌人受到伤害增加百分之四十,在砸伤害为主的前线中是我们快速处理敌人的好帮手,第二个技能沉默图腾可以让图腾范围内的敌人无法使用技能(比如蜥蜴人潜伏者的隐身,补充一下只要受沉默图腾影响就算是隐身中也会立即现形)且所有光环加成失效(大地萨满、精神萨满、巫医)。
打桩机:
这个塔拥有前线里少有的秒杀技能钻头,在墓地关卡给予我们秒杀手段以对付憎恶,但是要注意钻头只会秒杀最靠前的敌人并不能自动锁定,这个秒杀不会秒幽灵和对炮伤(炮伤即炮击伤害,炮击伤害为炮塔专属,穿透50%护甲,虽然血厚护甲高的该打一样打不动,但是血少护甲高的敌人还是打的动的)免疫的蟹老板,这点要特别注意,熔炉爆裂能造成真实伤害,这个技能的AOE伤害能力十分优秀,很多关卡都可以帮助我们对付成群的敌人(这个技能和弩兵堡垒的驯鹰者互动时,熔炉爆裂的攻击范围不会随着攻击距离的增加而增加)。
移动炮塔:
移动炮塔的攻速快,可以自由移动开火位置,这个塔的使用很灵活,可以配合炮塔第五层天赋打出比较强力的控制效果,第一个技能大黄蜂导弹有很强的制空能力和支援能力,这个导弹是锁定不会死的敌人进行打击的,比如说虽然BOSS在后面小怪在前面,但是AI计算我们的塔会给BOSS打死那么导弹就不会打后面的BOSS而去打前面的敌人,发射频率很快,移动炮塔堆起来的时候很舒服,这个塔正常情况下一定要多放,多放才厉害,最后补充一下另一个技能,这个汽油在炮塔点四级天赋和技能点满的时候放的很频,汽油上的敌人会被减速。
更新日志
v5.8.10 版本
小漏洞修复和改进。
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